ボンバーマンって e-sportにめちゃくちゃ向いてると思うんだが

雑談・議論

1: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:31:50.990 ID:5CSmDF540NIKU

一発勝負
お笑いあり
戦略性あり
チームも組めるし面白いと思うけど

2: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:32:19.398 ID:NS1KUlgA0NIKU

素人には理解できない動きしそう

3: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:32:38.100 ID:SSwEIj5uMNIKU

ハドソンのゲームキャラバンって正にeスポーツだったな

4: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:32:41.390 ID:lYomlG9TaNIKU

たしかにバトロワを一画面にしたようなもんだな

5: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:32:44.776 ID:1wf504y10NIKU

ボンバーマンオンラインって昔あったよな

6: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:32:47.830 ID:P523M+f90NIKU

向いてない
なぜなら出てくるアイテムのランダム要素が強すぎる
パーティゲームだな

7: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:33:53.835 ID:YfdRJ80n0NIKU

>>6
ランダム性が強いなら良いじゃん
規則性ある方が駄目だと思う


47: 名無しさん 2022/09/30(金) 00:17:40.101 ID:2GP9Ralf0

>>6
ぷよぷよは?

48: 名無しさん 2022/09/30(金) 00:20:05.407 ID:hNU5A5cg0

>>47
俺もぷよぷよとテトリス迷ったんだよな
テトリスは落ちてくるブロックがランダムだけど、一応ストックはあるしな
ぷよぷよも似たような理由だよな
わかんね

50: 名無しさん 2022/09/30(金) 00:22:23.713 ID:2GP9Ralf0

>>48
テトリスはesportsじゃないからね
ぷよぷよは認定されたみたいだけど

51: 名無しさん 2022/09/30(金) 00:23:41.269 ID:hNU5A5cg0

>>50
そうなのか
ぷよぷよは見せどころもあるしな
ただプロの大会が盛り上がるかと言われるとどうなんだろうな

9: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:34:05.095 ID:UfdNrJH00NIKU

キックで誘爆させてくるやつ怖いから一緒にやりたくない

18: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:37:38.191 ID:N+KA/DgF0NIKU

ボンバーマン程度のランダム性って許容範囲じゃないか
終盤になればお互いほぼフルパワーの戦いになるし

20: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:39:44.497 ID:vIoNHpmY0NIKU
21: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:40:02.177 ID:m9rQV7mK0NIKU

ハースストーンがesports名乗ってたりするんだからボンバーマンくらいいいだろ

23: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:43:16.657 ID:P523M+f90NIKU

結局ランダム要素ありきはプロが根付かないんだよな
運が良くて今回はあっちがかって、今回はこっちでみたいな
プロはそんなもののために投資はできないよ
リスナーも毎回でる人違ってファンも根付かない
いいことがない
もちろんバラエティ番組とかでやるなら全然盛り上がると思うけどな
だからエイペックスだってそうじゃん
出会う敵、落ちてる武器がランダム要素でかくて無理がある
ゲームが人気だからそれでなんとかもってるようなもん

32: 名無しさん 2022/09/30(金) 00:03:13.205 ID:Eh02EOhp0

>>23
そんなこと言ってっからチースポーツとか言われるんだよ

26: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:49:27.410 ID:bKCCW4rQ0NIKU

アイテムなしルールでバランス調整すればいいんじゃない?
それで面白くなるかは知らんが

28: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:52:00.154 ID:zf/ePKUDaNIKU

まあプロゲーマーがようわからんゲームを必死でやってるより有吉あたりの芸能人がボンバーマンやってる方が面白いわな

29: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:54:23.478 ID:P523M+f90NIKU

>>28
でもそれ面白いのは出演者が面白くしてるからであってボンバーマン見て面白いわけではないよな
プロゲーマーはゲーム見るのを面白くするからな

30: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:56:40.057 ID:zPWtDtC90NIKU

展開がはやすぎると解説入れにくいんじゃね

31: 名無しさん 2022/09/30(金) 00:00:27.193 ID:9iljZ6by0

よく知らないけどスーパープレイとかで盛り上がれるの?


36: 名無しさん 2022/09/30(金) 00:05:25.956 ID:Dg871xyM0

アイテムの取得を運じゃなく技術で獲得出来るようにしたら良い

38: 名無しさん 2022/09/30(金) 00:06:34.261 ID:hNU5A5cg0

>>36
そういう要素入れて新しいボンバーマン作ると意外と流行るかもな
ブロック壊すと金がでてアイテム買うみたいなのもありかもな

41: 名無しさん 2022/09/30(金) 00:09:39.513 ID:IqzN3TNxd

ガチ勢とエンジョイ勢の乖離がデカ過ぎる案件

58: 名無しさん 2022/09/30(金) 00:30:09.863 ID:f+OQ3uENp

eスポーツなんて盛り上がれば運要素あっても問題ないだろ

60: 名無しさん 2022/09/30(金) 00:31:09.205 ID:hNU5A5cg0

>>58
そうだよ
ただビジネスモデルが変わってしまうからな
まあバラエティとしてビジネスするなら全然ありだけど、それならeスポーツというには微妙かと

62: 名無しさん 2022/09/30(金) 00:37:21.694 ID:GtLXQnzc0

スポーツを名乗るなら普遍的なルールであることが一番重要だと思うからボンバーマンはその辺りは合格してそう
ただトップ層の対決になるとまじで意味わからん展開になるし結構画面的に地味になっちゃうんよな
他人のプレイ観てて楽しいと思える段階まで客を引き込めれば成功するんやろうけど。

76: 名無しさん 2022/09/30(金) 01:02:21.058 ID:hNU5A5cg0

しっかり戦略組んでもランダム要素で覆るんだよね
つまりランダム要素が大きいと戦略性が低くなるかも


80: 名無しさん 2022/09/30(金) 01:09:25.113 ID:IqzN3TNxd

ビジネスとして成立させるならゲーム内容とかプレイヤーよりも実況と解説の実力の方が大事だと思う
ラグビーワールドカップなんてルールも知らない一般人ですら盛り上がったんだから一般人に伝える力がなきゃダメなんよ

81: 名無しさん 2022/09/30(金) 01:14:58.581 ID:GtLXQnzc0

>>80
それな
ラグビーの時は最低限のルールを伝える特番だったりドラマだったり多方面からのバックアップが上手く作用した
楽しさ、面白さがわかりやすくないと流行らないわ

83: 名無しさん 2022/09/30(金) 01:22:02.325 ID:IqzN3TNxd

>>81
あんま知らないゲームのトップ層の対戦動画とか見てもワケワカランもんね
将棋だと実力そこそこでも解説が上手くて人気のプロとかいるらしいし

82: 名無しさん 2022/09/30(金) 01:17:12.522 ID:/v/XTzMF0

チーム戦は競技になりえるけどシングルは無理だよ
最後タイマンになるまで位置ゲーだから突き詰めるとアイテムゲーになる

84: 名無しさん 2022/09/30(金) 01:23:01.873 ID:Eh02EOhp0

流行るかどうかはトップのスター性だけだろ

89: 名無しさん 2022/09/30(金) 02:15:02.330 ID:7whhqysX0

そのままでe-sportsに向かないだろうけど、e-sports用のシステムのボンバーマンを作ったらどうなるかは気になる

引用元:ボンバーマンって e-sportにめちゃくちゃ向いてると思うんだが
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1664461910/

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