ゲーム雑談
1: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:29:18.04 ID:YQq3Cc+A0
3: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:29:54.36 ID:953sZnHL0
4: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:30:21.30 ID:Lte7nZifM
6: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:31:16.58 ID:kSlhDd870
育成がめんどくさくないとこがストーリーに集中出来ていいんだよ
7: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:31:30.07 ID:Lte7nZifM
あと、マーケティングやな
アレとアレが手を組んだ!?みたいな
9: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:31:59.55 ID:WGpZk+K00
10: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:32:32.32 ID:xJzN+Ec50
13: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:33:50.18 ID:1qbzoaYza
>>10
クロスの四倍速とかも素晴らしかっただけにこれの猿真似が増えすぎたのが戦犯過ぎる
23: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:36:11.86 ID:6/waEwO70
>>13
PCエンジンで桃伝が経験値お金4倍ってのをやってるね
48: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:41:34.64 ID:s2ZtUgvn0
>>13
本来到達できないエンディングへ行くためのお遊び機能なのに
無駄に2周目やらないと裏ボスと戦えないくそみたいなゲーム多すぎるよな
そういう意味ではクロノが戦犯やわ
11: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:33:00.89 ID:BF5f5Jnf0
戦闘はあんまり戦略要素とかなくなった頃のFFやからそれ以外の部分のほうが影響デカイんじゃね
逆に言えば戦闘が簡単であることでその他の部分を邪魔しなかったっていう見方もあるかもしれないけど
12: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:33:43.91 ID:Pdok1N7vM
BGMは勿論のことゲーム全体の雰囲気かなあ
システムとかは現代のに当然負けてるけど
15: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:33:59.86 ID:dfpDXr8z0
16: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:34:19.68 ID:s2ZtUgvn0
冒険活劇というものがこの世界からなくなろうとしているのはなんでや
18: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:34:57.27 ID:pqOPAnNHM
20: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:35:16.13 ID:1qbzoaYza
17: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:34:25.98 ID:pqOPAnNHM
24: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:36:14.61 ID:faHm/FFq0
鳥山明と時を跨ぐというファンタジーがたまらなく良かった
25: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:36:17.18 ID:Q+m0eDHYa
合体技とかロマンありすぎた
時の回廊とかも雰囲気良いし
26: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:36:35.45 ID:pfL/yWvxM
27: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:37:11.76 ID:kIWlwMEM0
30: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:37:18.37 ID:Pdok1N7vM
34: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:37:56.29 ID:6/waEwO70
光田「俺は効果音作るために入社したわけじゃない。作曲をやらせろ」
坂口「じゃあ君クロノトリガーの作曲やってよ」
これ何気に凄いわ
光田も何であの時坂口がド新人の自分に300万売るわって社内で言ってたゲームの音楽任せてくれたのか分からんかった言うてるな
155: 名無しさん
2021/08/29(日) 00:01:30.03 ID:RhjXV25s0
>>34
植松が僕より天才
僕より天才しかスクウェアに入れないけどね
って言ってた
35: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:38:26.81 ID:xJzN+Ec50
40: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:39:54.89 ID:VeLWHLxm0
41: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:40:03.16 ID:Z/xaR6Wy0
かっけぇ
42: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:40:03.28 ID:Pdok1N7vM
光田ゼノブレイドのも何曲か作ってるけどクロノトリガーほどではないし
47: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:41:31.01 ID:6/waEwO70
>>42
光田「クロノトリガークロノクロスの音楽を今でも評価してくれる人がいるのはとても嬉しいけど
若いときに勢いだけで作ったものより今の方が絶対良いもの作ってる自信があるんだけどなあ」
作る方と受け取る方はかなりギャップがあるもんやな
54: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:43:25.61 ID:wQfQILBE0
60: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:45:14.82 ID:Pdok1N7vM
>>47
すぎやまこういちとかもそういう風に思ってるかもな
やっぱアーティストだから過去の栄光とか一切思わないんやな
43: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:40:39.14 ID:g68o1kF40
まあ鳥山スクエアのタッグのワクワク感やろな
時代の先を行ってたのはロマサガだけどな
45: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:41:02.54 ID:2FHfqZRlM
ゲームが始まって流れるBGM
広場に入って流れるBGM
急に中世に行ってしまう件のBGM
全てが心に残ってる
52: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:42:48.04 ID:QhC0Jg80M
このスレ見てるとゲームにおける音楽って大事なんだな
56: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:43:31.40 ID:6/waEwO70
堀井雄二はシナリオ一切書いて無いのに商売上の理由でシナリオ堀井雄二とやろうとしたら
スクウェアスタッフが幾らなんでもそれはないだろと大反対したお話好き
57: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:43:43.11 ID:3VadUcObM
61: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:45:27.79 ID:q1ZjqSqt0
>>57
当時のあのワクワク感は鳥山明にしか出せないと思う
65: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:46:46.19 ID:qjE2nDUL0
もう25年前やっけ?そんな昔にあれ作れたんはすごいわ
78: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:49:05.72 ID:dfpDXr8z0
>>65
ハードもソフトも全面戦争しとった当時だからこそつくれたんや
66: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:46:47.39 ID:96Tzg3Uq0
ワイ、魔王は仲間にしない派なんや
サイラスの無念を晴らすことを思うとあそこはいつも一騎討ちさせてしまう
70: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:47:46.51 ID:B4JOpoQu0
>>66
あそこの選択はどっちでも面白いのがええわ
93: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:51:50.21 ID:NX7DaXlba
>>66
手紙があるぞ
もやすか?
が見たいから仲間にするわ
73: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:48:09.29 ID:6/waEwO70
ボスの名前でマヨネーとかっていたきがするが
あれ鳥山明パロなんかな
鳥山明がつけそうな名前だし
79: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:49:07.36 ID:fX+fuPCZ0
>>73
三馬鹿は皆鳥山らしいもじりやな
お酢にマヨネーズに醤油
77: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:48:57.03 ID:3VadUcObM
あーそうか
言われてみれば当時の鳥山明の求心力を考えると鳥山明じゃないとアカンな
夢のタッグ感も鳥山明じゃないと出せんな
ワイ間違えてた
85: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:50:18.90 ID:gRP+Yxew0
キャラデザとかも鳥山案なの?
カエルをパーティにいれるとか
91: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:51:42.60 ID:B4JOpoQu0
>>85
スクエアが原案決めて鳥山に描いてもらうみたいな流れやろ
100: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:52:41.04 ID:gRP+Yxew0
>>91
やっぱそうだよな
カエル入れたのはスクウェア案か
ロボ入れたのは良かったな、鳥山の絵とマッチする
74: 名無しさん
2021/08/28(土) 23:48:29.20 ID:Pdok1N7vM
荒れ果てた世界好きだった
あのイメージはどうやったら思いつくんやろな
引用元:クロノトリガーが名作と言われる理由って
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1630160958/
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