
星のカービィエアライダーが思ったより売れなかった理由って何?
ダブルミリオンだっけ
声がでかいだけのファンが買わないから
>>2
むしろ新規がすぐ辞めたイメージ
少数の信者が持ち上げてただけのゲームにしては売れた方やないの
多分リマスター出した方が売れてた
>>5
星カビコレクションとか言ってドロッチェ団とかとまとめ収録したら割と売れそう
一緒に遊ぶ相手がいなかったから
まずSwitch2が売れなきゃゲームも売れんよ
エアライダーの人気はあるはず
>>7
同条件のバナンザとスイッチ1でも動くレジェンズzaはもっと売れたんや
発表の時から海外ではあんまりウケてなかったね
ぶっちゃけ転売ヤーだらけのなかで出たタイトルにしては売れたやろ
こりゃあマリカでいいですねとまで言わんけど、本体のおまけマリカあるのにまたレースゲー買うのはなあって人はいそう
>>12
スト6あるからKOF買ワネ的なあれ?
面白いけどモヤるシーンが多いんだよなこのゲーム
ストーリーモードが特に途中から冗長に感じられた
キャラ強化できるのはええけどビルドが無いのが残念やな
ミサイル撃ち放題みたいな構成狙えるとかなら何周もしてたかも
他にろくな対戦ゲーがなかったから楽しかっただけやったことにやってから気づいた
>>15
いや当時から不人気やったろエアライダーて
ゲーセンでは太鼓とかギルティギアが流行っていて家庭ではアサルトダブルダッシュが流行っていた時代
名前だけは知ってるけど実際にプレイ動画見てそそられなかったワイみたいな層が多そう
マリテニはおもろいらしいけど買うという決断にこぎつけるほどの盛り上がりがないな
どうせジワ売れするやろし
今更レースゲームなんて求めてない
>>18
言うほどレースか?
>>25
レースゲームかと思ったらなんかイメージと違った
アイテム集めてバイクを強化するゲーム
もう国内90万本やろ?
バナンザより売れてるやん
>>20
バナンザはDL込みで400万本
zaは200万本でエアライダーは200万ちょい欠け
本体発売からまだ1年未満でもう前作の倍以上売ってるが
国内パケ50万ってFF16より売ってるよ
今Switch2で1番売れてるソフトってバナンザなん?
>>32
圧倒的マリカワやがスイッチに同梱されとる分があるから
同梱抜きやとバナンザ
あれだけ桜井がゲーム作り動画出してたのにアンチが叩いてないってことは出来が良かったんやな
マシン強化するのはおもろいけど決着が一瞬すぎて不完全燃焼な感じが残るのが好きになれなかった
エアライドおじさん達が思い出補正で騒いだ結果やぞ
>>37
見た目はすごくおもろそうやのに
マリオカートってやっぱ凄いわ
元々のよりは面白いのに微妙な評判やからね
おじさん達の評価はあてにならんね
エアライダー出せおじさんはそんなに文句言ってないっぽいし新規受けなかったってだけやろ
>>51
エアライダー出せおじさんはそもそも買ってないやろ
>>54
エアライド 日本45万 海外 90万
エアライダー 日本90万 海外 86万
ちゃんとエアライド出せおじさんは買ってると思うで
>>56
なんの参考にもならなくて草
ソニックやるわ
>>52
過疎ってないなら買いたい
1回やれば満足する内容だし他人の見てても酔うだけだから配信にも不向き
プレイ動画見たけどエフェクトが騒がしすぎておっさんにはついていけんわ
引用元:星のカービィエアライダーが思ったより売れなかった理由って何?
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1771814178/