
アニメ業界「たとえ売れる見込みは無くてもアニメ化する」←これ
なんでなんや
給料を極限まで下げればなんとかなるから
作るってなった時点で予算が降りてくるしその金がないと社員を食わせられないからや
パチンコマネーのため
ワイは好きやけど明らかに売れないやろな、って漫画はアニメ化してほしくないわ
絶対中途半端なゴミにされて終わるから
最近の懸念は令和のダラさん
めっちゃ心配
今季のアニメまじでヒロアカしか見なかった
ハードルを下げて制作スタッフの練習と人材発掘してから資金投入するアニメ制作に取り組むためや
東島ライダークッソおもろいで
>>8
いきなり必要性の薄いトーナメントを始めてつまらなくなった
この作者ほんまバトル描きたいんやなあって思った
>>13
トーナメント3話くらいで終わったやろ
少しでもトーナメントやったら丸ごと嫌いになる病なんか?
>>18
11話放送してる中の3話は大きいだろ
他に取られまいとオファー出すのが早いからじゃね?
そしたら全然売れなかったと
結局は一般の視聴者からのフィードバックを分析しなきゃ何が求められてるのか分からないから専門学校でやっとけレベルの作品が出てくると
変なやつも当たる可能性だけはある
正直出版社とスポンサーを騙してるようにしか見えないんやが
>>12
出版社とスポンサー主導ちゃうの
製作会社側から持ち込み企画なんか?
10本作って1本当たれば回収出来るとかそういう博打的なアレなんちゃうか
アニメ作って放送なり配信すれば金になるからな
ヒットしてグッズや映画化で収益伸びるのは副産物
でもぼっちざろっくなんて割と低予算でそこまで期待されてなかったんだろ
やってみなきゃ何がウケるかわからんからな
>>23
放送枠が土曜夜の一番いいところなのでアニプレックス的にもおそらく力を入れた期待作だったのだろうというのが有力らしい
>>23
低予算じゃなくて音楽に金かけてるだろアレ
>>23
実際に演奏させモーションキャプチャしたり楽曲あんだけ制作して低予算なわけなくね?
売れる見込みあるIPのクオリティ高めた方が良くない?
なんで今質より量で駄作まみれになってんの?
>>26
ヒットするか事前にわかるなら駄作は生まれないわ
>>30
そういうことじゃなくて
例えばワンパンマンとかや
他にも人気原作あればそれはそれなりにヒット可能性高いやん
そういうのにクオリティ全振りじゃいかんのか?
>>31
クオリティ良いからってヒットするとは限らんし
円盤頼りだった頃と違ってサブスク配信で駄作でもそれなりの収益が見込めるとか?
駄作でも採算取れてるなら数打って当たればラッキーの方がローリスクやん
>>31
それは関わる全ての人間が同じ目標を高い志で持ってないと無理や
原作者と同じ熱意で描けなんて、仕事で描いてるだけ、ノルマこなせばOKのアニメーターや監督に強制なんかできっこない
シーズン1で人気でたからシーズン2や3と続いてくのに
なぜかどんどんクオリティ落ちるあの現象も謎や
売りたいけど売れてないIPだから広告代わりにアニメ化しようって企業があるから高くない予算が出てくるわけや
正直1期と同じ作画が良いのに2期でコレジャナイ感出てるよなあ
積極的に新技術つかわなきゃそれで食ってる人間が困ると言っても見てる方としては作品を表現するためのものは既に足りてるのにバランス崩して新しいもの投入して失敗だと1期は良かったなとなってしまいがち
>>40
あとスタジオ変更な
人気出たから続編作ってるはずやのに
なんで人気出たスタジオがその作品捨てるんやろか
ゆるキャンとか進撃とか
>>42
スポンサーと予算額で揉めたとか他作品も請け負ってて並行できないから断ったとかやないんか
>>42
進撃はマーレ編で巨人が全部CGになったのショックやったわ
ワンパンマン一期は気合いの入ったアニメーターが集まってあの出来になったって聞いたけど
アニメの良し悪しってアニメーターが原作を気に入るか次第なんやろか
上手い人ほど金で動かず自分のやりたい作品を選ぶとか聞くし分からんわ
まあ最終的には運やな
見つかってないおもろい漫画は沢山あるが
絶対に売れるかと言われたらそりゃわからん
引用元:アニメ業界「たとえ売れる見込みは無くてもアニメ化する」←これ
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