ゲーム雑談
1: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:27:40.15 ID:AyFRoNUX0
2: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:28:10.96 ID:wu+aqpzPM
4: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:28:32.50 ID:MeIAYqKK0
5: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:28:35.37 ID:TGp8q8fJp
7: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:29:38.46 ID:vjZmPYYQ0
8: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:29:43.12 ID:0HAWRG650
9: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:30:52.32 ID:AyFRoNUX0
>>8
モンスターの名前とかをそのひらがなの中から考えたって話好き
10: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:31:22.45 ID:5Ql9vGJ50
11: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:31:43.09 ID:XYZppK7Q0
13: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:32:12.90 ID:AyFRoNUX0
今の技術で作ったら更に小さく出来るんやろか
逆に大きくなったら笑うけど
19: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:35:10.34 ID:wkOC3W+h0
>>13
ちょっと違うけどメガデモっていう
いかに要領小さいままで超綺麗なCGアニメーション作るっていう界隈がある
24: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:36:55.39 ID:AyFRoNUX0
14: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:32:49.78 ID:5Ql9vGJ50
でも1や2辺りは本当はもっとエピソードを膨らませたかったんやろなって思うわ
91: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:21:28.68 ID:KWDBA47w0
15: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:32:56.89 ID:LRF5Eq8+0
今はいくらでも使えるしバグも後から修正てきるし楽やな
未完成品も増えたけど
18: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:34:32.64 ID:XYZppK7Q0
>>15
ソシャゲとかユーザーがデバッガーみたいなとこあるよな
しかも改善点問い合わせで送っても2,3年軽く放置とかザラやし
アホしかやらんであんなん
16: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:32:57.42 ID:AyFRoNUX0
47: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:51:20.64 ID:QY3Z3tRQd
>>16
いや今やるなら最新のゲームやるわ
昔のRPG今やるのは懐古以外無理
51: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:53:56.80 ID:AyFRoNUX0
>>47
いや別に昔のゲームの方が面白いって言ってるわけじゃ無いわ
大容量でバグまみれ手抜きのクソゲーに苦言してるだけで…..
59: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:00:37.64 ID:jgKQLbpaa
>>51
開発半年程度のドラクエ1よか力入れとるやろ
73: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:07:03.83 ID:AyFRoNUX0
>>59
そうかも知れんけど使える予算も設備も人員も比べられんやろ
当時小さな部屋で作業してたから開発者同士でコミュニケーション取るのが楽でその分開発時間浮いたとか言う話もあるみたいや
21: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:35:40.22 ID:jAphPmTP0
ボリュームスカスカのくせに無駄に容量デカいゲームなんなんや
無駄データ入れとるんか
23: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:36:32.83 ID:BF75luW00
今どきのゲームだとswitchは容量圧縮がんばってるって聞いたわ
25: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:37:30.08 ID:u2TNcXOa0
26: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:37:35.96 ID:AyFRoNUX0
>>23
64のゲームswitchのカード一枚に全部入るって言うの草
27: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:38:19.86 ID:5HHUw6Yt0
その制限のせいで変な名前になったドラゴンいたよな確か
33: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:40:01.39 ID:+8dFA5oS0
28: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:38:35.37 ID:5Ql9vGJ50
神谷浩史がラジオでうっかり復活の呪文を暗唱したらリスナーに復元された話すき
30: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:39:21.55 ID:R/ryFO3C0
37: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:45:12.94 ID:JI/is/3U0
DS初期ソフト 32MB(マリオ64DSなど)
DS後期ソフト 512MB(ポケモンBWなど)
45: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:48:46.27 ID:2f+UGEJb0
>>37
それで泣かされたテイルズオブザテンペスト…
54: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:57:04.63 ID:JI/is/3U0
55: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:57:30.20 ID:4nzFsVh10
>>37
そんな容量変わってたんか
DS間でもソフトのグラ上がってるなーとは思ったけど
42: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:47:28.70 ID:pEzaXbbf0
スーパーマリオもそうやがクソスレより軽いんだから価値は容量ではないということやな
43: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:47:34.86 ID:JI/is/3U0
プレステで一番利益出してたのはメモカって言うくらいやからな
49: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:51:51.82 ID:yGEm71nL0
52: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:54:05.99 ID:tm354LvU0
スクリーンショット撮ったらそっちのほうが容量でかくなるっておかしいやろ
61: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:01:25.42 ID:2f+UGEJb0
>>52
写真に関しては昔の写真でも今データ化したらかなりの容量になるからそれはしゃーない
技術的要因でボケボケなだけやし
53: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:56:19.71 ID:1dNWwjQfM
ほんまええ時代になったな
ここ数十年の技術の進歩やばいやろ
56: 名無しさん
2021/12/14(火) 04:58:37.31 ID:5HHUw6Yt0
>>53
それだけのために長生きしたいわ
フルダイブのVRもそのうち出るんやろな
60: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:00:47.64 ID:Qv023k1n0
>>53
逆にアイデア次第で誰でもゲーム作れる時代やなくなったいうことや
67: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:03:35.71 ID:v0bQGpWJM
>>60
インディーがあるじゃん
PCも安くて高性能なものが手に入るし
言い訳に過ぎんぞ
71: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:04:42.69 ID:v0bQGpWJM
ファミコンみたいな超小規模なゲームと今のゲーム比べてけしからんとか唸ってるおじいちゃんボケてるやろ
79: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:12:11.37 ID:JI/is/3U0
>>71
創意工夫で容量減らすとか技術的な狂気が足らんって話ちゃうの
81: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:15:16.92 ID:AyFRoNUX0
>>71
別に全昔のゲーム上げ全今のゲーム下げしてるわけちゃうからな
72: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:06:39.16 ID:Oml4aOYRd
ゲームは1日1時間って
昔のゲームだと毎日数時間やったらあっという間に消化してまうって側面もあったんかな
82: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:15:21.03 ID:yGEm71nL0
>>72
子供は外で遊ぶのが常識やし
TVが結構大きな娯楽やった時代やし長々と専有されたら大人が困るとか
当時のゲームセンターの背景もあってTVゲームはちょっと教育に悪いイメージも強かったんやろう
76: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:10:27.09 ID:v0bQGpWJM
無理やり難易度上げてたのが一般的なファミコンのゲーム
ドラクエは誰でもクリア出来る代わりにものすごい回数の雑魚戦を強要した
どちらもプレイ時間を稼ぐための手段や
ほんまいい時代になったと思うで
68: 名無しさん
2021/12/14(火) 05:03:39.03 ID:vkWsktM2M
データ容量気にせんで良くなった途端クソみたいな名称の呪文や特技が増えたから
やっぱ創意工夫する心って大事だわ
引用元:初代ドラゴンクエスト 容量64kb←これ
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1639423660/
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