初代ドラゴンクエスト 容量64kb←これwwwww

ゲーム雑談

1: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:27:40.15 ID:AyFRoNUX0

やばすぎる

2: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:28:10.96 ID:wu+aqpzPM

カニ歩きなんとか出来なかったのかよ

4: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:28:32.50 ID:MeIAYqKK0

スマホでとった写真より全然容量ないってことか?

5: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:28:35.37 ID:TGp8q8fJp

音源は二和音

7: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:29:38.46 ID:vjZmPYYQ0

FF6←3MB

8: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:29:43.12 ID:0HAWRG650

ひらがなの種類を削るレベルやからな

9: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:30:52.32 ID:AyFRoNUX0

>>8
モンスターの名前とかをそのひらがなの中から考えたって話好き

10: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:31:22.45 ID:5Ql9vGJ50

情熱が凄まじすぎる

11: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:31:43.09 ID:XYZppK7Q0

人って制約があるからこそ工夫するんやろなって

13: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:32:12.90 ID:AyFRoNUX0

今の技術で作ったら更に小さく出来るんやろか
逆に大きくなったら笑うけど


19: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:35:10.34 ID:wkOC3W+h0

>>13
ちょっと違うけどメガデモっていう
いかに要領小さいままで超綺麗なCGアニメーション作るっていう界隈がある

24: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:36:55.39 ID:AyFRoNUX0

>>19
はえー面白そうやな

14: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:32:49.78 ID:5Ql9vGJ50

でも1や2辺りは本当はもっとエピソードを膨らませたかったんやろなって思うわ

91: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:21:28.68 ID:KWDBA47w0

>>14
それを3に詰め込んだ

15: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:32:56.89 ID:LRF5Eq8+0

今はいくらでも使えるしバグも後から修正てきるし楽やな
未完成品も増えたけど

18: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:34:32.64 ID:XYZppK7Q0

>>15
ソシャゲとかユーザーがデバッガーみたいなとこあるよな
しかも改善点問い合わせで送っても2,3年軽く放置とかザラやし
アホしかやらんであんなん

16: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:32:57.42 ID:AyFRoNUX0

最近の100GB超えの下らないゲームは見習え😠

47: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:51:20.64 ID:QY3Z3tRQd

>>16
いや今やるなら最新のゲームやるわ
昔のRPG今やるのは懐古以外無理

51: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:53:56.80 ID:AyFRoNUX0

>>47
いや別に昔のゲームの方が面白いって言ってるわけじゃ無いわ
大容量でバグまみれ手抜きのクソゲーに苦言してるだけで…..

59: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:00:37.64 ID:jgKQLbpaa
73: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:07:03.83 ID:AyFRoNUX0

>>59
そうかも知れんけど使える予算も設備も人員も比べられんやろ
当時小さな部屋で作業してたから開発者同士でコミュニケーション取るのが楽でその分開発時間浮いたとか言う話もあるみたいや

21: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:35:40.22 ID:jAphPmTP0

ボリュームスカスカのくせに無駄に容量デカいゲームなんなんや
無駄データ入れとるんか

23: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:36:32.83 ID:BF75luW00

今どきのゲームだとswitchは容量圧縮がんばってるって聞いたわ

25: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:37:30.08 ID:u2TNcXOa0

>>23
今どきフラッシュメモリだもんな

26: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:37:35.96 ID:AyFRoNUX0

>>23
64のゲームswitchのカード一枚に全部入るって言うの草

27: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:38:19.86 ID:5HHUw6Yt0

その制限のせいで変な名前になったドラゴンいたよな確か

33: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:40:01.39 ID:+8dFA5oS0

>>27
ダースドラゴンやね
クを使えなかった

28: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:38:35.37 ID:5Ql9vGJ50

神谷浩史がラジオでうっかり復活の呪文を暗唱したらリスナーに復元された話すき

30: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:39:21.55 ID:R/ryFO3C0

今の技術駆使したらどれくらいまで圧縮できるんやろ

37: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:45:12.94 ID:JI/is/3U0

DS初期ソフト 32MB(マリオ64DSなど)
DS後期ソフト 512MB(ポケモンBWなど)


45: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:48:46.27 ID:2f+UGEJb0

>>37
それで泣かされたテイルズオブザテンペスト…

54: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:57:04.63 ID:JI/is/3U0

>>45
PSPで出せば良かったのにな

55: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:57:30.20 ID:4nzFsVh10

>>37
そんな容量変わってたんか
DS間でもソフトのグラ上がってるなーとは思ったけど

42: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:47:28.70 ID:pEzaXbbf0

スーパーマリオもそうやがクソスレより軽いんだから価値は容量ではないということやな

43: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:47:34.86 ID:JI/is/3U0

プレステで一番利益出してたのはメモカって言うくらいやからな

49: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:51:51.82 ID:yGEm71nL0

スーパーマリオの草と雲が同じで色違いとか

52: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:54:05.99 ID:tm354LvU0

スクリーンショット撮ったらそっちのほうが容量でかくなるっておかしいやろ

61: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:01:25.42 ID:2f+UGEJb0

>>52
写真に関しては昔の写真でも今データ化したらかなりの容量になるからそれはしゃーない
技術的要因でボケボケなだけやし

53: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:56:19.71 ID:1dNWwjQfM

ほんまええ時代になったな
ここ数十年の技術の進歩やばいやろ

56: 名無しさん 2021/12/14(火) 04:58:37.31 ID:5HHUw6Yt0

>>53
それだけのために長生きしたいわ
フルダイブのVRもそのうち出るんやろな


60: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:00:47.64 ID:Qv023k1n0

>>53
逆にアイデア次第で誰でもゲーム作れる時代やなくなったいうことや

67: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:03:35.71 ID:v0bQGpWJM

>>60
インディーがあるじゃん
PCも安くて高性能なものが手に入るし
言い訳に過ぎんぞ

71: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:04:42.69 ID:v0bQGpWJM

ファミコンみたいな超小規模なゲームと今のゲーム比べてけしからんとか唸ってるおじいちゃんボケてるやろ

79: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:12:11.37 ID:JI/is/3U0

>>71
創意工夫で容量減らすとか技術的な狂気が足らんって話ちゃうの

81: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:15:16.92 ID:AyFRoNUX0

>>71
別に全昔のゲーム上げ全今のゲーム下げしてるわけちゃうからな

72: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:06:39.16 ID:Oml4aOYRd

ゲームは1日1時間って
昔のゲームだと毎日数時間やったらあっという間に消化してまうって側面もあったんかな

82: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:15:21.03 ID:yGEm71nL0

>>72
子供は外で遊ぶのが常識やし
TVが結構大きな娯楽やった時代やし長々と専有されたら大人が困るとか
当時のゲームセンターの背景もあってTVゲームはちょっと教育に悪いイメージも強かったんやろう

76: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:10:27.09 ID:v0bQGpWJM

無理やり難易度上げてたのが一般的なファミコンのゲーム
ドラクエは誰でもクリア出来る代わりにものすごい回数の雑魚戦を強要した
どちらもプレイ時間を稼ぐための手段や
ほんまいい時代になったと思うで

68: 名無しさん 2021/12/14(火) 05:03:39.03 ID:vkWsktM2M

データ容量気にせんで良くなった途端クソみたいな名称の呪文や特技が増えたから
やっぱ創意工夫する心って大事だわ

引用元:初代ドラゴンクエスト 容量64kb←これ
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1639423660/

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