結局オープンワールドゲームの最適解って移動にゲーム性を持たせることだよな

ゲーム雑談

1: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:31:02.285 ID:XeaRguKe0NIKU

ダンジョン内とフィールドの違いって敵やアイテムが落ちてるかの違いでしかないんだから
そんなかんじだよな

2: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:31:40.725 ID:j3h84Wpc0NIKU

フィールドをすごろくにすればいいのか

4: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:31:49.621 ID:Ktcr0p9LdNIKU

そうか?

6: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:32:35.092 ID:Ktcr0p9LdNIKU

ブレワイダンジョン入るとき切り替えあるじゃんあれなんか違うなとは思った

62: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:15:13.343 ID:xRFF9Hkq0NIKU

>>6
オープンワールドとしては普通じゃない?
シームレスではないだけ

7: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:32:44.629 ID:1lxYpxPaaNIKU

移動にゲーム性の意味はよくわからんけどホライズンみたいに収集アイテムとか落ちてるとあまり苦にならない印象

8: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:33:04.077 ID:91uFDadQ0NIKU

ランダムイベント大事だよね
ブレワイもマップ探索は死ぬ程退屈だった

11: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:33:35.711 ID:71dzGyCW0NIKU

ランダムイベント多めにすればいいんじゃないの

12: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:33:37.222 ID:/uwgW+St0NIKU

スパイダーマンみたいに跳ねてるだけで楽しいようにすればいい

13: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:34:16.557 ID:XeaRguKe0NIKU

LongDarkとか荒野歩いてるのに暇じゃないしな
あれが10倍くらい広がって植生とか動物とか凝ってダンジョンがあれば理想のオープンワールドだろ

14: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:34:30.598 ID:ES+4ode6dNIKU

ランダムイベントはゴミだな
低レベルなイベントが何度も挟まって怠い


16: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:35:14.531 ID:Ktcr0p9LdNIKU

ホライゾンは野良山賊が機械に追われたりしてるの眺めるの楽しい

17: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:35:26.011 ID:HcoD3d5e0NIKU

車で移動したりできるように

18: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:35:26.135 ID:GDupPjWLaNIKU

ツシマはそのへんに蒙古の拠点とかあったから楽しかった

19: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:35:53.350 ID:+95jU3+V0NIKU

RDR2みたくイベントやらナラティブ要素色々散りばめてあるのが1番おもろい

20: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:36:12.959 ID:xIwVpYLcdNIKU

移動手段の多彩さだろ
GTAなんかそれで持ってるようなもん

21: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:36:15.208 ID:0ZxOXgnarNIKU

ウォッチドッグス2が一番おもろい

23: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:37:49.449 ID:wb4Q5KVU0NIKU

移動中にランダムのイベントがあることかな
あと街タイプはどうしてもハリボテになるからポストアポカリプスのほうがいい

25: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:40:21.701 ID:7gPTJclN0NIKU

ミニマップ見てマーカー追い掛けるゲームはつまらん

27: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:41:03.506 ID:2Jvbeuh30NIKU

オープンワールドじゃなくて箱庭ゲーだけど、ダイイングライト好き

ファストトラベルなんていらない

28: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:41:33.193 ID:+CN95gtb0NIKU
29: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:42:45.753 ID:+95jU3+V0NIKU

移動快適!楽しい!みたいなゲームはなんか知らんが飽きる
サンセットオーバードライブとか

31: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:44:43.764 ID:ITIpqzN00NIKU

住民の生活感とかボリューム出すためだけのお使いサブクエやめて欲しい

32: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:46:11.098 ID:GlIVfIiK0NIKU

タイタンフォール2並のパルクールでオープンワールドを駆け抜けたい

33: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:47:31.722 ID:bqO1t7rQ0NIKU

今デイズゴーンやってるけど移動してると襲われてる人助けたりして楽しい
でも助けた奴は二度と出てこない
キャンプが溢れても困るから仕方ないが

37: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:49:39.668 ID:MjXuC4wPMNIKU

ブレワイはパラセールと登りで色々ゴリ押しできるのが楽しかった

38: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:50:02.443 ID:91uFDadQ0NIKU

カジュアルゲームが抱えるご都合主義への答えとして生まれたジャンルが万人受け目指したらそりゃ破綻するわな
要求されるのはスペックでも開発技術でもなくプレイヤー側の無駄を楽しむ心の余裕って言う
そりゃ本当に面白いゲームなんて出ないわ

50: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:01:35.202 ID:m9Acspal0NIKU

>>38
めっちゃわかる
オブリなんて今やったらクソゲー扱いされるだろうな

39: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:50:54.359 ID:yr8Y/IlWpNIKU

ツシマは落とした拠点だけじゃなく稲荷とか訓練所とか何かの場所要素見つければそこにファストトラベル出来るからマジで良かった

40: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:52:48.993 ID:R/nv2R0Q0NIKU

ツシマはやっぱり仁さんと世界観にグッとくるんだよなあ
ブレワイは主人公に感情移入は出来ないけど遊びとして素直に楽しかった、良く出来てた

41: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:54:35.616 ID:3xJ5k48S0NIKU

移動が楽しいのはデスストだった
序盤のちょっとした段差も難しいのと中盤からの一気に楽になるのも


42: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:55:42.847 ID:42efFvWF0NIKU

スカイリムが面白いと思った
バグが無ければ最高傑作だったのに

44: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:58:51.508 ID:il01on5vdNIKU

そうだなー
ただただ移動するだけじゃなくて移動中に何があるかワクワクするゲームは長く楽しめる
falloutとか移動が楽しい

45: 名無しさん 2021/07/29(木) 16:59:01.115 ID:2YMDFMB9MNIKU

マイクラに進撃の巨人の立体起動装置Mod入れると移動自体が30倍楽しくなる

49: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:01:21.223 ID:+95jU3+V0NIKU

デススト俺も好きだった
雨の度にセンサー起動するムービーでてくるのはストレスだったけど
のんびり移動出来るゲームが多分好みなんだな

53: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:02:46.221 ID:2oN8vkhDpNIKU

色々やってきたけどツシマが一番良かった
次にモロウィンド(思い出補正強)

55: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:04:21.867 ID:e4vn9Bns0NIKU

アサクリオデッセイとかいうあまりにも移動が長いゲーム
ファストラにはクソ長いロードで対応

66: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:38:05.769 ID:rNNzaQ7s0NIKU

>>55
やたら広いくせに起伏激しくて山ばっかりで広大さ感じられないし
パルクールはモタモタな調整されてるしで移動の面倒くささという点ではアサクリシリーズ中で一番悪いかもしれない

69: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:48:24.615 ID:Txp1rmfn0NIKU

>>66
んじゃ、オリジンズやろうぜ。
エジプトっていろんな風景があるんだなってなるから

71: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:50:31.693 ID:rNNzaQ7s0NIKU

>>69
やってるに決まってるだろ
むしろそれこそオリジンズと比較しての印象が強い
オリジンズは景色のパノラマ感すごいからなおさらオデッセイが広いくせに窮屈に感じる

60: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:13:13.885 ID:iOJXjCAwdNIKU

ホライゾンは好きになれなかった
序盤でやめちゃったけど行動も戦闘もなんか誘導されてる感じがして窮屈に感じた
スカイリムとかフォールアウトをやり切った後だったかもしれないが

64: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:19:09.783 ID:ijxgzO2u0NIKU

特定のルートを通ったらフラグ立って発生するランダムイベントとかフィールド上には割とあるな


73: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:52:25.777 ID:qnVzG+bxdNIKU

フォールアウト4の遊び心ある小物好きだったなあ
おままごとしてるテディベアとか生活感ある骸骨とか
散策してるだけでワクワクするオープンワールドだった

76: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:55:10.256 ID:kcdhcMUF0NIKU

>>73
チュートリアルみたいな感じで崖に誘導する癖に道中でガッツィが湧くことがあるクソゲー

77: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:56:33.108 ID:m9Acspal0NIKU

FO4はトッドが発売前に語ってた要素全て削除されてて笑ったわ
まさかあんなゴミになるとは思わなかった

79: 名無しさん 2021/07/29(木) 18:27:12.609 ID:BeQcvTFW0NIKU

オープンワールドってめっちゃスペック必要だよな
もうGTX1650Tiじゃキツい

80: 名無しさん 2021/07/29(木) 18:28:55.009 ID:0ZxOXgnarNIKU

>>79
最高画質でやろうとすんな
最低画質でやれ

81: 名無しさん 2021/07/29(木) 18:29:58.498 ID:5/QWVPo60NIKU

>>79
もうといってもここ最近重いのってサイパンくらいしか出てなくね?

82: 名無しさん 2021/07/29(木) 18:34:14.182 ID:NyhDFALVrNIKU

サイバーパンクは街歩ってるだけで楽しかったな
ゲームとしてはクソだったけど

83: 名無しさん 2021/07/29(木) 18:36:41.586 ID:2/U5T0690NIKU

ホライゾンの枝を収集する音好き

84: 名無しさん 2021/07/29(木) 18:45:54.029 ID:eP5WvVGH0NIKU

ホライゾンは雑魚でも発見されると問答無用で襲ってくるし収集はテンポ悪いんだよなあ
まあそれを差し引いても面白いけど

67: 名無しさん 2021/07/29(木) 17:38:47.482 ID:gjtC5R5T0NIKU

オープンワールドにはストーリーと関係ないロケーションいっぱい欲しい

引用元:結局オープンワールドゲームの最適解って移動にゲーム性を持たせることだよな
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1627543862/

ゲーム雑談