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ゲームの要らない3大要素「走ったらスタミナ減る」「装備が壊れる」あと一つは?

雑談・議論

1: 名無しさん 20/12/10(木)19:22:36 ID:f8W

なんや?

3: 名無しさん 20/12/10(木)19:23:05 ID:1kq

空腹ゲージ

5: 名無しさん 20/12/10(木)19:23:35 ID:JDn

施設爆破でアイテム回収できなくなる

8: 名無しさん 20/12/10(木)19:24:19 ID:pxu

レベルを上げるとザコ敵も強くなる

15: 名無しさん 20/12/10(木)19:24:40 ID:f8W

>>8
これ候補やな

10: 名無しさん 20/12/10(木)19:24:22 ID:kuI

コンシューマでのソシャゲ的スタミナ要素

12: 名無しさん 20/12/10(木)19:24:25 ID:jgf

面白さに繋がらないリアル感

29: 名無しさん 20/12/10(木)19:28:34 ID:Era

食べ物が腐る

30: 名無しさん 20/12/10(木)19:28:56 ID:LbQ

>>29
そこは良くね?
ゲーム性にちゃんと落とし込んでたら良い要素

36: 名無しさん 20/12/10(木)19:30:17 ID:Era

>>30
ダンジョンの深部ではえらいことになるんや


37: 名無しさん 20/12/10(木)19:30:17 ID:OVa

寝ても体力回復しない

44: 名無しさん 20/12/10(木)19:31:24 ID:xk9

なんで走ったらスタミナが減らない方が良いと思ってんだよ・・・
超人でも目指してんのかよ

46: 名無しさん 20/12/10(木)19:31:48 ID:CDm

>>44
マップ広いのに疲れたらダルいわ

51: 名無しさん 20/12/10(木)19:32:37 ID:xk9

>>46
いくらゲームだからと言って一切疲れないのは違和感しかない・・・

53: 名無しさん 20/12/10(木)19:33:08 ID:CDm
60: 名無しさん 20/12/10(木)19:34:19 ID:xk9

>>53
初期設定とか世界観はゲームでしか再現できないから、そこは良いと思うんだけど
中身の細かい構造まで現実と異なるとやる気なくなる

59: 名無しさん 20/12/10(木)19:34:10 ID:LbQ

>>51
ワイより泳げない走れない勇者の話する?

49: 名無しさん 20/12/10(木)19:32:26 ID:OVa

走ったら疲れるのはゲームによるだろ
RPGなら不要

52: 名無しさん 20/12/10(木)19:32:37 ID:LbQ

>>49
オープンワールドでも要らん

50: 名無しさん 20/12/10(木)19:32:31 ID:ZQP

主人公以外のパーティ枠固定キャラ


56: 名無しさん 20/12/10(木)19:33:22 ID:vMs

隠しダンジョンや最強装備が期間限定イベント

57: 名無しさん 20/12/10(木)19:33:32 ID:asA

落下ダメージ

58: 名無しさん 20/12/10(木)19:33:54 ID:MjT

クリアしたダンジョンに二度と入れない

61: 名無しさん 20/12/10(木)19:34:21 ID:CDm

もう取り返しのつかないアイテム入手

63: 名無しさん 20/12/10(木)19:34:41 ID:Era

ネタ以外に何の意味もないアイテム

65: 名無しさん 20/12/10(木)19:35:13 ID:MjT

アクションゲーならスタミナあってもええやろ

67: 名無しさん 20/12/10(木)19:35:26 ID:ucm

>>65
モンハンはないとやな

115: 名無しさん 20/12/10(木)19:44:21 ID:Cz3

>>67
どうせ強走薬飲むからいらんぞ

120: 名無しさん 20/12/10(木)19:44:58 ID:LbQ

>>115
(最近のモンハンは薬飲んでも減るんやで)

69: 名無しさん 20/12/10(木)19:35:34 ID:dQ0

スタミナがあるならワープもつけてほしい
クリア後広大なマップを歩き回るのは無理や

70: 名無しさん 20/12/10(木)19:35:56 ID:OVa

ハンティング系はスタミナないとつまらんやろな


73: 名無しさん 20/12/10(木)19:37:19 ID:MjT

でも通常攻撃でさえスタミナ使うゲームはクソだるい

77: 名無しさん 20/12/10(木)19:37:36 ID:LbQ

>>73
ソウルシリーズは面白いからやっぱゲーム性よ

80: 名無しさん 20/12/10(木)19:37:57 ID:CDm

アクションゲームなのに強制レトロゲー

91: 名無しさん 20/12/10(木)19:40:10 ID:STJ

武器壊れるのはそれはそれで面白いやん

93: 名無しさん 20/12/10(木)19:40:19 ID:LbQ

FF7Rが外人に絶賛されていた理由が「ちゃんとイケメンと美女が出てるから」って言われてて草生えたわ

97: 名無しさん 20/12/10(木)19:41:13 ID:dQ0

>>93
外人でもやっぱブスばっかなのはイヤなんやな

100: 名無しさん 20/12/10(木)19:41:35 ID:xjx

ドラクエにスタミナ減る要素加わったら買わんわ

109: 名無しさん 20/12/10(木)19:43:37 ID:PDt

個体値

110: 名無しさん 20/12/10(木)19:43:40 ID:HJU

クソ長いスタッフロール(スキップ不可)

112: 名無しさん 20/12/10(木)19:43:51 ID:LbQ

>>110
最後ぐらいはええやろ


114: 名無しさん 20/12/10(木)19:44:19 ID:CDm

>>110
見せ方工夫してくれたらいいわ
黒バックに長々流すのはウザい

111: 名無しさん 20/12/10(木)19:43:47 ID:JEs

斬られたら痛みで阿鼻叫喚しないとな

117: 名無しさん 20/12/10(木)19:44:38 ID:JEs

格ゲーも腹に喰らったら痛みで数秒はうずくまらなあかん

135: 名無しさん 20/12/10(木)19:47:24 ID:aiN

攻撃したあとの硬直なんとかならん?

136: 名無しさん 20/12/10(木)19:47:35 ID:CDm

>>135
ものによるな

138: 名無しさん 20/12/10(木)19:47:59 ID:aOk

レベル上げという概念は無くした方がええと思うわ
みんなFF8のシステムにしろ

143: 名無しさん 20/12/10(木)19:48:31 ID:CDm

>>138
レベルを上げることも楽しみの一つというゲームもあるな

149: 名無しさん 20/12/10(木)19:49:42 ID:5vh

スタミナや空腹ゲージはアクションゲーやサバイバルゲーなら必要やけどRPGで走ったらスタミナ減るのはガガイやと思う

163: 名無しさん 20/12/10(木)19:52:28 ID:cnZ

採取クエいらん

引用元:ゲームの要らない3大要素「走ったらスタミナ減る」「装備が壊れる」あと一つは?
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1607595756/

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