ゲームの面白さを話してる時に難易度の話しかしない奴ってつまんねえよな
相手「今回は簡単!あれも簡単!これも簡単!」
ワイ「フィールドのグラフィック綺麗だよな」
相手「そうだね、あいつも雑魚!こいつも雑魚!余裕!」
ワイ「音楽も良いよな」
相手「うん、こいつは何分以内で倒せた!こいつも何分以内!」
ワイ「…」
分かる
多分そいつ発達障害
モンハンとダクソはこういうの多いわね
>>4
早く倒してマウント取るみたいなのが一定数おるからな
グラフィック綺麗=ゲームの面白さ、が理解できないけど概ね同意だわ
>>6
面白さの要素の一つではあると思うで
綺麗な画質って見るだけでもワクワクするやん
>>7
ファンタジー的な世界がしっかり作り込まれてると嬉しいよな
>>12
そういうの見るとフィールドとか隅々まで探索したくなっちゃうわね
>>15
そうそう!
あの山どうなってるんやろ!とか、そういう話できる人が楽しい
17
多分イッチは感受性にステータス振ってるんやろな
そのトッモはゲーム性にステ振ってるからそういうのが先に来てるんやと思うで
昔はグラとかに感動してたのに、続編続編とやり続けてると効率とかにしか目が行かなくなるのはゲーマーあるあるやな
>>21
確かにそうやな
バトロワ系とか1戦やったら飽きちゃったりするし、
逆に1人でひたすら冒険するゲームとかぶっ続けでやれる
多分廃ゲーマー相手やとそうなるんやろな
心に余裕が無いというか、そこでしかゲームを見られないというか
>>10
確かに
効率厨みたいな感じなんやろか
ゲームそっちのけで自慢しとるわけやしそらな
モンハンはスキルと難易度と金策の話してた記憶しかないンゴねぇ
無心で出来る物が好き
データ消して何度もやる
>>18
ダークソウルか?
>>19
ダクソもそうやがマイクラとかもやな
小学生の頃 イナイレやってたんやけど
ストーリー全飛ばししてた奴とかいたよな
>>25
ワイの知り合いはゲーム性に全振りで効率オンリーでストーリー全飛ばしやで
ただ、そいつアプリとか30個くらいログボとやり込みしてて無課金でめちゃくちゃ強いんや
ゲーマーなんやなぁ…って思う
>>27
そういう奴って一日でクリアできるだろって自慢してくるよな
>>31
まぁ確かにそういうこともあるけど
ワイの知り合いはそれでいて人格者で仕事もできるパーフェクト超人やから別次元のバケモンやで
あぁいう風なゲーマーにはなれる気せんけど、出来たら凄いんやろなぁって思う
>>36
多分その人は自分が楽しいから効率厨になったんやろな
大多数の人は他人にマウント取るために効率厨になるから鬱陶しいんや
>>25
ストーリー飛ばすってわけわからん
自分が何で戦ってるのかわからんやんけ…
>>28
なんかカッコよくて草
>>30
ワイはRPGとかよくやるからなんやけど
何で冒険するのか何で戦うのかとかでめっちゃ感情移入してまうからな…
>>28
それわからんとゲームの目的を忘れるよな
ワイも基本的にストーリーはチュートリアルからでも読み込みたい派やからわかるで
>>33
そうそう「こういうことがあるからワイは旅をしてるんやな」ってなりたい
>>28
パワプロのサクセスとかも一回目はチームの青春シーンとか彼女とのイチャイチャシーンとかを楽しむよなぁ!
>>34
当たり前だよなぁ?
>>25
ストーリー気にしない奴はおるよなぁ
ワイの友達もプリコネやってるけど、テキスト全部飛ばしてたわ
なんかのランキングで上位1000に入ったらしいし根っからのゲーマーなんやろな
ダクソとかならストーリー読まないのまだわかるけど
ストーリー重視のゲームでストーリー飛ばして進める奴ってもうバーサーカーみたいなもんだろ
なんかRPGやりたくなってきたンゴ
>>40
グランディアやろう
>>41
PSのか?あの時代のRPGはやりたいけど、大人になってやる時間が少ないンゴ
ワイルドアームズとかファイアーエムブレムとかグランディアはおもろそうとは思うんやが
ガチるより楽しくやったほうが絶対いいわ
ワイはシャドバがそれのせいで辞めた
>>46
楽しむのが大事だよな
めちゃくちゃ強くなりたいとかやなくて楽しくやりたい
>>48
才能あればいいけどないと劣等感や
友達とか必要とするゲームは友達に恵まれんときついで
ワイは苦手やからそういうのいらないゲームしかもうやらんわ
一緒にゲームしたいのか腕自慢したいのかはっきりしてほっし
>>63
それな
腕自慢したいならそういう人同士でやれよと
>>64
そういう奴らにとってはゲームが上手いことはステータスなんやで
引用元:ゲームの面白さを話してる時に難易度の話しかしない奴ってつまんねえよな
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1616947169/
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