ゲーム制作の専門学校に行くか悩んでる

雑談・議論

1: 名無しさん 21/03/03(水)04:04:10 ID:fKT

いま大学生
今年卒業
国立法学部

2: 名無しさん 21/03/03(水)04:04:45 ID:fKT

ちな独学で開発自体はしてる

4: 名無しさん 21/03/03(水)04:06:11 ID:h1x

なぜ工学部に入らなかったのか

5: 名無しさん 21/03/03(水)04:06:31 ID:fKT

>>4
大学入って死ぬほど暇だったから開発はじめたらハマった

6: 名無しさん 21/03/03(水)04:07:17 ID:vuk

いや行ったほうがいいでイッチ

8: 名無しさん 21/03/03(水)04:07:22 ID:fKT

>>6
行こうかな…

12: 名無しさん 21/03/03(水)04:08:04 ID:pdl

行きたきゃ行くんやで
ただ生活はできるようにな

14: 名無しさん 21/03/03(水)04:08:26 ID:WFQ

3dモデリングの専門で一緒のクラスになった奴らの中にも大学生はいたで
て言うか都内ならダブルスクールはざらにおるで

19: 名無しさん 21/03/03(水)04:09:54 ID:fKT

>>14
マ?
そういうもんなのか…
もっと早く気づけばよかった
大学時代を独学で浪費してしまった


26: 名無しさん 21/03/03(水)04:12:21 ID:WFQ

>>19
ワイは院卒で社会に出てから何年かして通ったで
自分がやりたいと思った時が一番良いタイミングなんやから別に遅いとかないやろ

21: 名無しさん 21/03/03(水)04:10:10 ID:DMb

専門は就職優先だから個人開発したくて行くならやめた方がいい

23: 名無しさん 21/03/03(水)04:10:49 ID:fKT

>>21
ワイが知ってる個人開発者でも専門出た人おるんやな
しかし就職優先で開発技能は身につかないってどういうことや

29: 名無しさん 21/03/03(水)04:13:50 ID:DMb

>>23
ワイが行ったところはCMもやってる有名なところやけど無駄な授業と無駄な課題が多すぎて時間と金が無駄に感じた

32: 名無しさん 21/03/03(水)04:14:31 ID:fKT

>>29
それは行きたくないな…
やっぱ独学で続けるのがええのかな

35: 名無しさん 21/03/03(水)04:16:38 ID:DMb

>>32
独学でやれそうならマジでその方がいい
金に余裕があるなら別に専門行ってもええとは思うけど

22: 名無しさん 21/03/03(水)04:10:46 ID:WxJ

ワイ専門卒やけどげーむぎょうかいおるで

24: 名無しさん 21/03/03(水)04:11:02 ID:fKT
55: 名無しさん 21/03/03(水)04:27:44 ID:WxJ

>>24
微妙やな
最低でも専門卒が多いから行っただけで
自主制作のゲームは面接に持っていったりしたわ

中小3年経験して今は大手やで

38: 名無しさん 21/03/03(水)04:17:22 ID:6kF

無認可校ってところはやめた方がええで

39: 名無しさん 21/03/03(水)04:17:52 ID:fKT

>>38
それは確かにそうやな
まぁ多分行かんけど

51: 名無しさん 21/03/03(水)04:25:36 ID:fKT

やっぱ独学大正義か?
ワイもなんだかんだ一人で独学してたがそこそこ成長できたしな

52: 名無しさん 21/03/03(水)04:26:13 ID:xXm

ゲーム会社に就職しろよ

53: 名無しさん 21/03/03(水)04:26:51 ID:fKT

>>52
個人開発がいい
仕事では作りたくない

67: 名無しさん 21/03/03(水)04:34:14 ID:DMb

元々個人でもそれなりに出来て目標の業界に就職したい人ならええんやけどな

69: 名無しさん 21/03/03(水)04:34:50 ID:fKT

>>67
そうやな
自学できる人が企業への足がかりにするもんなんやろね


68: 名無しさん 21/03/03(水)04:34:15 ID:Erd

迷ったらやめとけ……

93: 名無しさん 21/03/03(水)04:43:17 ID:JmR

ゲームの専門学校もたくさんあるし生徒なんてそれこそ無数にいるのにこんなとこで3人くらいの意見聞いても無駄やと思うぞ

102: 名無しさん 21/03/03(水)04:51:00 ID:DMb

>>93
一理あるけど大半は似たような回答なると思うぞ
専門は就職を目標とした場所であって優れた技術を学べるわけではないってのはどこも同じだと思うわ

99: 名無しさん 21/03/03(水)04:49:59 ID:ZAM

専門は「手っ取り早くそっちへの道の足掛かりを作って、勉強は自分で進めるだけの熱量がある」とかなら選択肢としてええと思うで
自分でやるだけの熱量がないならやめといたほうがええ

112: 名無しさん 21/03/03(水)05:00:31 ID:J33

ツクールとかでも大変なのに
それをわざわざプログラムでやる奴はMだと思ってる

113: 名無しさん 21/03/03(水)05:00:32 ID:ZAM

まぁ行ってみないとわからんとこもあるしここ参考にするのもアリやね

115: 名無しさん 21/03/03(水)05:01:31 ID:JmR

親も先生もゲーム業界なんて知らんやろな
業界の知り合いがいるならそれがベストやろうけど

120: 名無しさん 21/03/03(水)05:03:23 ID:6kF

その業界の人と仲良くなってコネ作れたりするのは専門のいいところかもしれへんなぁ……


124: 名無しさん 21/03/03(水)05:04:50 ID:ZAM

>>120
意欲がある前提やけどハッカソンとか行った方がええんちゃうかな

130: 名無しさん 21/03/03(水)05:07:55 ID:Erd

>>124
せやな
それは言えてる
実務家には学校なんざまだるっこしいわ

123: 名無しさん 21/03/03(水)05:04:43 ID:DMb

ワイも通ってたところボロクソ言いたいけど特定されそう

126: 名無しさん 21/03/03(水)05:05:21 ID:fKT

>>123

131: 名無しさん 21/03/03(水)05:08:00 ID:JmR

なんだかんだフリーランスほど人の繋がり大事な気がする
専門行かなかった場合そういう場はあるんやろか

133: 名無しさん 21/03/03(水)05:09:10 ID:fKT

>>131
フリーランスでもなくて一人で作ってるだけや
趣味で…

135: 名無しさん 21/03/03(水)05:10:39 ID:JmR

>>133
ああ専門行かない場合は就職するのか

138: 名無しさん 21/03/03(水)05:11:26 ID:ZAM

大学卒業してからもどうしても意欲が消えなかったらその時行けばええんちゃう
別に専門行かなくてもゲーム作れるとは思うけど

引用元:ゲーム制作の専門学校に行くか悩んでる
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1614711850/

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