――公式サイトにて「より遊びやすく、まだ見ぬ冒険を、より手に取りやすく」という方針が示されていて、本編アップデートでも遊びやすさに注視した大胆な変化が見られます。
こういったアップデートはどのようなフィードバックを踏まえて、どのような反省から改善が進められたものなのでしょうか。木下氏:
開発としては「リアルな冒険感」を楽しんでいただきたくてとった選択が、結果としてお客様にとっては「不便」という印象を与えるものであったことがわかってきました。
そこで、お客様により長く遊んでいただけるよう選択肢を増やすというかたちでさまざまなアップデートをおこなってきたのがタイトルアップデートです。
『DD2DA』においても、そういった遊び方の拡張と新しいコンテンツをあわせて楽しんでいただきたけるよう計画を進めています。https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20260713-454757/
カプコンっていつもユーザーフレンドリーじゃなくて叩かれてるのにのになかなか学習しないよな
カプンコにそんなの求められてないやろすぐ終わるゲームばかりやし
お気軽にゲームしたいのに無駄なリアル見せられても…
龍付きとかなにが面白いのかわからん
めんどくさいだけ
>>6
竜憑き楽しみにしてたのに発症しないままクリアしたわ
不満点がそこだけだったらあんな事にはならないんだよなぁ…
ワイルズもそうだけど嘘っぱちのリアリティだから
お前冒険したことあるの?
リアルがどうこう言うならトイレ強制させたら良い
ワイらのリアルには自転車も自動車も電車も飛行機もあるってことを知らないのかなこの人たちは
ファンタジーにそんなの求めないしな
不便さとどうでもいいんよ
ゲームとして全く進化してないのが問題なんよ
説得力のあるファンタジーがやりたいのであって君らが想像するリアルなハリボテリアリティはいらんと気付けよ
やって楽しいんかそれ
面白いゲームがしたいんであってリアルなゲームがしたい訳じゃないってなんでわかってくれんの?
ワイルズといいこれといいこの頃のカプコンはリアリティ病に罹ってたよな
ダークアリズンの2を期待してたら無印の2が出たってレビューが最もしっくりきたわ
いう程リアリティを追求してたか?
まあでもワイはかなり楽しめたけどな
例えば、何時間おきに
おしっこや食事やお風呂に入らなければいけないって機能導入すると
リアル感は出るけど
面倒で面白くないんだよね
ゲームって難しいね
>>24
そういうゲームならいいと思うよ
>>24
スカイリムでそういうMOD入れてやってたわ
>>24
そういうの入れたがるのって確実に客観性のない芸術家気取りのバカだからな
実際に遊ぶ側の心情やゲーム体験の是非を考慮していない
手抜きをリアルという言葉で逃げるな
なんで初代でやらかしてDAで挽回した流れをまたやるんや?
DD2の不便さに冒険感なんて1ミリもなかったで
アプデ後の評価ってどうなん?
>>33
-10が-1くらいになっただけでゲームその物はそんなに面白くない
やってる事は不評要素の手直しだからボリュームやコンテンツ筆頭にユーザーが楽しめる味の部分は未だ薄い
DAが評判いいのはクソゲーを受け入れた奴しかやってないから
>>36
セールしまくって600円ちょいで買えるのとでんでん現象で残ったのが支持されてるだけだからな
ウィッチャーとかスカイリムの作りこみに比べると誇張抜きで冒険ごっこがしっくり来る
ダクソ2とかFF15を今になって再評価してるマジのクソバカに生態は近い
悪意のある不便しか感じなかったわ
良くある世界観とゲーム性の両立失敗やな
SAOはようやっとる
ドグマDAはクッソハマったんやが2って結局おもろいんか?
ワイのPCだとスペック的に心配だから買ってないんやが
>>46
メインストーリー16時間で終わったわ
>>49
ボリュームはどうでもええ
世界観とアクションが楽しくてRPGとしてめっちゃのめり込んでたんや
>>52
面白くねーから買え
FFとかも顕著やけどゲーム業界で失敗する人って何回チャンス貰っても同じ失敗するよな
やっぱちゃんと頭を変えないとあかんわ
ドラゴンドグマ無印もDDONも全ジョブ楽しめた俺もそろそろ2を買うべき?
リアルにしちゃったらオープンワールドの街から街への移動だけで肉離れ起こしちゃうよ🥹
リアルな冒険なら騎乗動物に乗って長距離移動すると思うが
リアリティとリアルは違う
引用元:ドラゴンズドグマ2開発者「リアルな冒険感を楽しんでもらおうとしたら不便って言われた……」
https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1783980641/

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