広いだけの世界を延々移動させられても冒険感ないんよ
RDR2はあの先に何かありそうで実際にある
わかる気がする
結局箱庭やから一周したら飽きる
むしろそれが売りちゃうんか
見通しが良すぎるのも問題なんかな
エルデンリングとかあの先に何かありそうで溢れとるんとちゃうんか?
ただマーカーを追うだけのゲームやもん
面白いわけない
>>9
それはプレイスタイルがマーカー追うだけの指示待ち人間だからやろ
日本人は特に多いんやってな
広いだけで街とか全然ない
何もない草原にたまに何かいる
ソウルライクみたいにこの先進むか引き返すか迷って
進む事に決めて奥へ行く時の心臓バクバクみたいなのがないんだよ
冒険だけに限定しとるからそうなだけで
例えばスパイダーマンなんかは移動だけで楽しいし事件解決や市民とのコミュニケーションでスーパーヒーロー感楽しめるオープンワールドになってるで
面白いow
rdr2
サイパン
mod入りSkyrim
owとしては面白くないけど面白いゲーム
エルデン
BotW
ティアキンはやってない
むしろ濃いだろ
パルワなんか見たことないパルと出会えるぞ
ネットでは酷評のFF15はあの先に何か有りそうで意外とちゃんと有るんだよな
そこはマジで面白いし頑張ってた
でもオープンワールドの失敗扱いやからイッチの理由は当てはまらない
原神はサブイベントありすぎ
ホライゾンおすすめやで
キャラがポリコレブスだけど
>>22
あれやってるとアーロイより周りがニガーブスばっかな方が絵面しんどいよな
>>22
1作目はやってたら可愛く思える
エルデンはこんなところ何もないだろ…からのえっ!?ダンジョンがありゅ!?が何回かあった
「どうせあの先に何かあるだろ」なんだよな
原神でモンド領を抜けてボウジョ旅館を初めて見た時はあの先に何かありそう感がすごかったな
NPC狙わずにこっちばっか狙ってくる敵
街ばっかり凝って山の中とか適当なオープンワールドほんとやめーや
前人未到感欲しいんや
>>30
凝らなくていいけど街に対して70%ぐらいは力いれて欲しいよな
急に「ここテキトーです」感でると事情を察してまうわ
てか変にファンタジーがリアル路線みたいになって終わったと思う
昔やったRPGの炎の街とか雪の街とか妖精の街みたいな世界観がそのままオープンワールドになるのを想像してたのにTESの後追いRPGばっかで戦闘も景色もリアルファンタジーばっかでおもんない
>>31
それは流行やな
ハイファンタジーな世界観はもう流行らない
昔はグラフィックゴミやったから自分の脳内で全肯定できる自分の好きな物に変換出来てた
今のグラフィックでハイファンタジー作ったら脳内でこれじゃないってケチが付く
>>38
なんかクレーマーみたくなってるような気が
>>39
特にゲーム業界はプレイヤーがクレーマーやろ
作品紹介動画でコメント封鎖してんやで
クレーマーに売るのすっごい大変そう
>>44
そもそもそこまでしないと批判を抑えられないならそれが実力やろ
>>47
近年のクレーム?って実力以前の問題だと思うの
純粋な良し悪しじゃなくて罵倒したい前提の言い分とかちょくちょく見かけるし
OWで景色見てゾワっとしたのはエルデンのdlcのクソでかい手みたいなの見た時くらいやな
向こうに島見えるのにいけない
エルデンはケイリッドが好きやったな
地獄に来ちゃった感あった
>>35
ケイリッド
フィアの英雄がいる地下のエリア
ニーヒル王朝
DLCの彼岸花みたいなのがたくさん生えてるとこ
ここら辺の景観怖いよな
>>40
ワイは風車村がきつかった
見てないから分からんかったけど映画が元ネタなんやってな
>>48
あそこ色は黄色っぽくて明るくていいんやけどババアたちが見た目も行動もグロいよな
ワイも見てないけどたしかミッドサマーだったと思う
移動が楽しい、世界に没入できるRDR2スパイダーマンが最高やったな
原神のリーユエまではめちゃ面白かったわ
オープンワールドよりもある程度メリハリのあるダンジョンとかあったほうがいいよな
プレステの頃のゲームは背景が絵だからそういうの結構あったじゃん
バグキリープロファイルとかさ
スカイリムはどれも洞窟とかばっかで代わり映えがしないから面白くなかったな
オブリビオンはアイレイドの遺跡とかデイドラ領域とか結構没入感あって良かったんだけどな
ちょっと離れると体力全開の敵
オープンワールドって「深くに潜ってきてる感」があんまないんだよな
ダンジョンとかもこれがないとつまらん
ダークソウル1みたいなセミオープンワールドはなんか凄い所に来たなと思ってもすぐ横にショトカで町だったりしたから本当にがっかりした
あの繋がりが好きな人もいるみたいだけどなぁ
ブラッドボーンみたいな繋がってるんだけどちゃんとルート決まってるダンジョンの連続みたいなのが好きやわ
OWは世界観めっちゃ良くて色んなビルドとかできてロールプレイが楽しめる土台がないとあんま長く楽しめないや
引用元:オープンワールドがつまらん理由って「あの先に何かありそう」感が薄いからだよな
https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1790338572/

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